ISSN: 2165-8048
Hoshang Kolivand
Es besteht kein Zweifel, dass Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) das Potenzial haben, sich zu einer faszinierenden, weit verbreiteten Technologie zu entwickeln, nicht nur in der Computergrafik, sondern auch in vielen anderen Bereichen. In etwa zwei Jahrzehnten hat sich AR oder allgemein Mixed Reality (MR) zu einem der attraktivsten Themen entwickelt, bei dem in einer Vielzahl von Bereichen versucht wird, zufriedenstellende Ergebnisse zu erzielen. Realismus und Robustheit von AR-Systemen sind noch offene Fragen. In dieser Rede werde ich vorstellen, was ich bisher in Bezug auf Realismus, Robustheit und Interaktion von AR/VR-Systemen getan habe, und mögliche Richtungen zur Verbesserung von AR und VR diskutieren. Darüber hinaus werde ich die Interaktion zwischen realen und virtuellen Objekten ausführlich besprechen. Wie wir unsere aktuelle Forschung mit neuer Technologie verbinden können, um unsere aktuelle Forschung zu verbessern, wird der nächste Teil meiner Rede sein. Am Ende werden einige Punkte hervorgehoben, um die Zukunft von VR und AR zusammen mit tragbarer Technologie weiter voranzutreiben.