ISSN: 2161-0940
Wayne L. Monsky, Ryan James, Stephen S. Seslar
Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Head Mounted Displays (HMDs) revolutionieren die Art und Weise, wie wir die Welt sehen und mit ihr interagieren, und wirken sich auf nahezu jede Branche aus. Diese Technologien ermöglichen eine dreidimensionale, immersive Darstellung und ein Verständnis der Anatomie, wie es noch nie zuvor möglich war. Die medizinischen Anwendungen sind weitreichend und betreffen jeden Aspekt der medizinischen Versorgung, vom Erlernen der makroskopischen Anatomie und Operationstechnik bis hin zur patientenspezifischen Planung vor dem Eingriff und intraoperativen Anleitung sowie diagnostischen und therapeutischen Ansätzen in der Rehabilitation, Schmerzbehandlung und Psychologie. Die FDA beginnt, diese Ansätze für den klinischen Einsatz zu genehmigen. In diesem Übersichtsartikel fassen wir die Anwendung von VR und AR in der klinischen Medizin zusammen. Die Geschichte, der aktuelle Nutzen und die zukünftigen Anwendungen dieser Technologien werden beschrieben.